문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블룬스 TD 5/타워 (문단 편집) ==== 닌자 마법사 스타팅 ==== 저가형 조합으로 초반 바나나 농장 건설 이전 단계에 사용하기 적합한 조합. 초반 스타팅을 닌자와 마법사 원숭이로 넘기는 전략으로, 난이도나 지형에 따라 중간중간에 바나나 농장을 섞어주는 비중이 달라진다. 주로 3/1 닌자 원숭이와, 2/2 마법사 원숭이를 섞어서 사용하며, 한 마리씩만 배치해도 상당히 긴 스테이지를 연명할 수 있다. 초반 저가형 타워로 버틸 때 사용하는 조합 중에서도 독보적으로 안정적이며 범용성이 높다. 초반 가성비 타워로 사랑 받는 타워들을 살펴 보면, 원숭이 기술자, 부메랑 원숭이, 폭탄 타워, 접착제 사수, 블룬 치퍼 등등은 가성비는 괜찮으나 안정성이 떨어지고 은신 감지가 불가능, 잠수함 원숭이 등은 물 지형이 없으면 사용 불가능, 저격수 원숭이와 가시 제조기 등등은 관통력 한계에 의한 나쁜 가성비, 다틀링건은 범용성과 성능 모두 괜찮은 편이나 컨트롤 부담이 큰 등 하나씩 큰 약점을 가지고 있다. 모든 문제점을 다 가지고 있는 압정 발사기는 비교 대상에서 조차 제외된다. 그나마 특수건물 강화를 동반한 다트 원숭이 조합 정도가 이 조합의 가성비에 비빌 수 있다. 물론 캐모 풍선은 초반에 많이 나오지 않으니 캐모 처리가 가능한 다른 타워를 조금 설치해 주어도 되고, 원숭이 마을로 은신 감지를 걸어주어도 되는 일이기는 하나, 이 조합은 거기에 들어가는 돈 낭비를 바나나 농장에 쓸 수 있다는 점이 크다. 많은 물량을 상대로는 마법 원숭이의 라이트닝 볼트가 높은 효율을 보이고, 빠르고 체력이 높은 풍선은 닌자가 담당하기에 단순히 화력 면에서도 초반 환경에서 약점이 없다. 이 조합의 유일한 약점은 비행선에 대한 대응력이 매우 낮다는 것인데 이 조합의 목적 자체가 비행선이 나오기 이전까지 농장을 늘려 큰 돈을 모은다는 것이기에 비행선이 나오는 45 스테이지 까지가 이 조합의 유효 기간이라고 볼 수 있다. 다만 여기에 비행선 특화 가성비 타워인 2/3 폭탄 타워를 조합한다면 유효 수명은 훨씬 길어진다. 비록 너프를 먹기는 하였으나 이 조합은 6탄에서도 꽤 유효하다. 마법사 원숭이의 라이트닝 볼트는 사라졌으니 0/2/2의 불장판이 라이트닝 볼트의 공백을 매꿔준다. '''장점''' * '''특수 풍선에 대한 내성''' : 닌자 원숭이는 기본적으로 은신을 감지하고, 마법사 원숭이는 기본적으로 납 파괴가 가능하며 업그레이드 완료 시 은신 감지가 가능하다. 따라서 이 조합은 특수 풍선에 대해서는 사실상 면역이다. * '''지형의 영향을 타지 않음''' : 닌자 원숭이의 기본 공격과 마법사 원숭이의 라이트닝 볼트는 유도 속성 공격이다. 따라서 지형의 영향을 거의 받지 않고 온전한 성능을 낼 수 있다. * '''상호 보완''' : 닌자 원숭이의 약점은 생각보다 낮은 관통력에서 오는 화력 한계치와 납에 대한 무력함이다. 이는 마법사 원숭이의 라이트닝 볼트가 해결해 준다. 라이트닝 볼트가 가진 약점은 다양한 공격을 뜸뜸히 사용하면서 생기는 불안정성이다. 이는 닌자 원숭이의 우수한 유도 탄막이 해결해 준다. '''단점''' * '''과신은 금물''' : 범용성이 높고 고성능인 만큼 한계도 명확하다. 닌자 원숭이의 관통력은 생각보다 낮아 물량전에 적합하지 않으며, 그나마 적은 관통력을 보완해 주는 마법사 원숭이의 라이트닝 볼트도 한계가 명확하다. 또한 비행선에 대한 화력도 기대할 수 없기 때문에 이 둘 가지고 너무 오래동안 배를 째는 것은 위험하다. 바나나 농장을 모으더라도, 슈퍼 원숭이, 혹은 2/3 대포 타워와 저거너트 등 비행선과 물량 대응을 해주면서 배를 째자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기